Por medio de la utilización de recursos tecnológicos los estudiantes pueden elaborar su actividad de aprendizaje y redireccionar sus conocimientos hacia los demas estudiantes realizando un trabajo colaborativo en un contexto diferente y en una realidad palpable dando solucion a los problemas reales y necesarios en que se enmarca nuestro proyecto.
La tecnología dentro del aprendizaje nos permie retroalimentar puesto que cada vez que revisamos un stopmotion se realiza un analisis sobre el impacto que tendra al ser visto y es ahi donde los estudiantes pueden ademas reforzar lo aprendido y practicado aumentando su nivel de destrezas. El uso de la tecnología no nos debe hacer dependientes al limite de ella ya que podemos tambien construir conocimiento sin necesidad de recurrir a ella porque la innovación no solo implica usar tecnologia sino innovar es cambiar nuestro pensamiento y darle pase libre a nuestra creatividad en hacer nuestro trabajo.
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